痕跡ios版 痕跡ios版是一款清新簡潔的橫版闖關類游戲。獨立游戲工作室 Tryhard Entertainment 的作品《痕跡》(A Trail)在萬千橫版過關游戲中就顯現出幾分與眾不同,而正是基于愛因斯坦相對論的游戲機制以及畫風上的雙重創新賦予了它這般神奇的魅力。
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- 版本:v1.0
- 類型:動作闖關
- 語言:英文
- 大小:0kb未知
- 更新:2016-06-28
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游戲簡介
痕跡ios版是一款清新簡潔的橫版闖關類游戲。獨立游戲工作室 Tryhard Entertainment 的作品《痕跡》(A
Trail)在萬千橫版過關游戲中就顯現出幾分與眾不同,而正是基于愛因斯坦相對論的游戲機制以及畫風上的雙重創新賦予了它這般神奇的魅力。這款游戲的基
本原理來自愛因斯坦的相對論中有關能量與質量的公式
E=mc^2(E為能力,m為質量,c為光速),由于能量既不會憑空消失,也不會憑空產生,只會有形式上的轉移。由此可得,在能量不變的大前提下,任一物
體的質量和速度都呈反比關系。怎么樣,夠艱澀吧,但如果換一種方式說呢?
玩家在游戲中的形象是一個小方塊,方塊的大小決定了它的行進速度。游戲操作化繁為簡,僅“跳躍”(Jump)和“濃縮”(Concentrate)兩個虛 擬按鈕,前者作用無需贅言,“濃縮”即是代表了當你點擊長按這一按鈕時,方塊會由大變小,速度也會隨之提升;而當你松開時,它又會恢復原狀,速度同步減 緩。這樣看來,相對論似乎也變得通俗易懂,一目了然許多。有趣的是,和大多數橫版過關游戲要求盡快通關存有本質上的不同,《痕跡》并沒有在這一點上作刻意 的限制,你可以隨心所欲地決定速度快慢,而評判高低的標準則主要是死亡的次數。特別說明:游戲暫未上架!請玩家們耐心等待!
玩家在游戲中的形象是一個小方塊,方塊的大小決定了它的行進速度。游戲操作化繁為簡,僅“跳躍”(Jump)和“濃縮”(Concentrate)兩個虛 擬按鈕,前者作用無需贅言,“濃縮”即是代表了當你點擊長按這一按鈕時,方塊會由大變小,速度也會隨之提升;而當你松開時,它又會恢復原狀,速度同步減 緩。這樣看來,相對論似乎也變得通俗易懂,一目了然許多。有趣的是,和大多數橫版過關游戲要求盡快通關存有本質上的不同,《痕跡》并沒有在這一點上作刻意 的限制,你可以隨心所欲地決定速度快慢,而評判高低的標準則主要是死亡的次數。特別說明:游戲暫未上架!請玩家們耐心等待!
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