crossout crossout(創世戰車)是由Gaijin聯合Targem Games打造的一款DIY創意戰車動作對戰競速類手游,國服由完美世界代理運營。游戲主打高自由的DIY創作玩法,玩家們可以進入游戲使用豐富、自定義更換的部件創造出個性化戰車,打造屬于你的戰爭機器。
檢測:安全無毒、無廣告、無插件
- 版本:v1.0
- 類型:賽車競速
- 語言:簡體中文
- 大小:0 M未知
- 更新:2017-12-27
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游戲簡介
crossout(創世戰車)是由Gaijin聯合Targem Games打造的一款DIY創意戰車動作對戰競速類手游,國服由完美世界代理運營。游戲主打高自由的DIY創作玩法,玩家們可以進入游戲使用豐富、自定義更換的部件創造出個性化戰車,打造屬于你的戰爭機器。
官方介紹
《創世戰車》(Crossout)是一款DIY載具對戰網游,將沙盒游戲的腦洞創造,與載具游戲的激烈對戰融為一體,每位玩家都可以使用豐富且可自定義更換的部件創造屬于玩家自己的獨一無二的戰爭機器,并且通過操控這些戰爭機器進行沖鋒戰斗、摧毀敵人,以此享受破壞的快感。
游戲特色
Hammer引擎打造5K級畫面
該引擎打造的畫面讓戰車、場景、植被等能保持一致高精細度,全面實現戰車與天氣和環境的互動,如戰車爆炸后產生的氣浪影響周圍植被動向等。
創造:500種以上組件自定義創造獨一無二的戰爭機器
每位玩家可以使用自定義更換的部件、武器、噴漆、涂裝等創造出個性化的戰車,乃至非自然車型的戰爭機器。目前已有500種以上部件,能演變出數百萬種搭配,后續將持續更新。
操控:不同戰車影響操控感受
玩家可以自由創造戰車,不同的戰車依據車體重量、材質、引擎種類、部件安裝等的不同,也將帶給玩家不同的感受,這些感受包括但不限于操控時沖鋒速度與加速度帶來的快感,甚至駕駛、對戰體驗等。
破壞:部件獨立承傷 PVP和PVE有不同破壞感受
區別于許多載具對戰游戲,《創世戰車》所有部件都具有獨立“血條”,可獨立承傷,且當被破壞時會產生實時、不同的車輛性能變化。因此,在需要不同戰術的PVP和PVE中,玩家將有截然不同的破壞實感。
游戲評測
畫面:末日廢土風格亮眼
《創世戰車》游戲身上我們能看到許多亮點,其一是畫面水準,其二是戰車拼裝,其三是物理效果。首先我們來看畫面水準。
《創世戰車》的世界觀風格是末日廢土,荒涼的美感給人一種末日仙境的感覺。本作在畫面的表現上,堪稱“捏物”游戲的典范,小到車輛、零件,大到場景,整體的模型質量很高。尤其最贊的是各種特效,比如炮彈爆炸,重機槍打在車輛上,甚至導彈發射的感覺,都具備了《戰爭雷霆》那種高水準的視聽表現。尤其是把別的戰車打到部位破損,那種感覺會上癮。
創造:DIY戰車各種部件,新手也能愉快拼裝
然后我們來談戰車拼裝,先不說強弱美丑,要想拼裝出一輛能用的車,要具備幾點因素,首先要安裝車輛的低盤,接下來要裝引擎,然后安裝車頭,車輪子,最后裝配武器。這些一旦達成后,就可以上戰場了。不過要想自己的戰車美美噠,就要安裝各種雜魚部件,什么金屬板子,架子等等。部件分各種顏色等級區分,除了新手送的戰車部件外,想要獲得更多,就要上戰場去打,相當于下副本刷材料的性質。
豐富的DIY部件
所以比起太空工程師、Robocraft這類MC血統的游戲,本作在拼裝的自由度方面,稍遜色一些,但論玩家自行DIY的玩法層面,創世戰車兼顧了手動能力以及便捷性,隨隨便便就能拼出一輛酷炫拉風的戰車,這也就意味著,上手這款游戲,將會比MC血統的游戲要容易的多。如果在加上戰斗玩法,來評價這款游戲的話,還是相當具有魅力的。
操控:豐富的武器,速度感強
既然是自由拼裝,那《創世戰車》戰斗系統是怎樣設計的呢?你可以把戰車拼成一輛坦克,也可以拼成蝙蝠車,但無論怎樣拼裝,武器系統永遠是戰斗的核心關鍵,武器類型決定了戰車類型。有鉆頭、鋸齒這類的近戰武器,也有機槍,機炮這種了連射火力。甚至還有大炮、飛彈這樣的重型武器。
在戰斗時《創世戰車》的操作方式和坦克世界等裝甲載具類游戲相似,玩家都需要關注兩個方面,那就是車的移動方向和武器瞄準方向。不過和后者相比,《創世戰車》的車輛速度感更強,很多時候需要在高速移動中進行瞄準射擊,新手在操作上需要適應一下,不過上手之后的爽快感也更能體現。
破壞:部位破壞,出色的物理效果
最后我們來聊聊物理效果。《創世戰車》把物理效果做的十分出色,首先戰車行駛會受到環境影響,比如開在有水的地方,就會打滑。其次呢,戰車之間如果碰撞,反饋非常真實,就像活生生的物體碰撞一樣,甚至還可以頂著別人的車,拖著走。
下面重點來了,戰車身上所有拼裝的部件,都能夠被打掉,部位破碎不單單是哪里著火,或者擊破油箱那么簡單。一炮把戰車半身的零件都轟掉,甚至還可以打掉敵人的輪胎,讓其喪失行動力。打的敵方車輛滿地掉零件,那種感覺就像開頭所說的,真的是會上癮。
最后,《創世戰車》在DIY自由拼裝方面表現的很不錯,豐富的部件讓人腦洞大開打造自己獨一無二的戰車。而在戰斗層面,游戲到達了作為載具戰爭游戲,應該需要具備的水準,但武器設計的還有一些不盡如人意。比如大炮、導彈難控制,而且彈夾有限。反觀機槍機炮,因為攻擊力低,大家就會一直相互對射,這就讓戰場上經常出現一片混亂的局面。