宜昌花牌上大人十七個 湖北宜昌地區(qū)的花牌游戲,融合最正宗最經(jīng)典的游戲玩法,玩法豐富,好友同玩,趣味互動!
檢測:安全無毒、無廣告、無插件
- 版本:v6.1.1
- 類型:棋牌卡牌
- 語言:簡體中文
- 大小:64.8MB
- 更新:2020-04-29
掃一掃,下載更方便
游戲簡介
宜昌花牌上大人十七個是一款好玩有趣的花牌手機棋牌游戲,流行于湖北宜昌、荊州一帶,有三條花牌、五條花牌、別干花牌等,好玩有趣、休閑益智,玩牌的規(guī)則與地區(qū)規(guī)則相符,感興趣的朋友們趕緊來菜玩網(wǎng)站下載吧!
游戲背景
上大人游戲是中國傳統(tǒng)長牌類紙牌游戲的一種,呈長條片狀,約一小推長,半寸寬,用硬紙刷清漆制成。每副牌110張,20世紀80年代戲稱打花牌為“學習110條”。由上、大、人,可、知、禮,孔、乙、己,化、三、千,七、十、土,八、九、子,二、四、五、六等組成。這22個字每字五張牌,其中,乙、三、五、七、九等五個字為“經(jīng)”,各有兩張花字三張素字。花經(jīng)與素經(jīng)區(qū)別較大。上、大、人,可、知、禮,三、五、七等九個字為紅字,其余十三字為黑字。
棋牌規(guī)則
1、 基本打法
花牌為3人游戲,首先各摸25張字;之后各人原則依次摸一張打一張,以讓自己的牌“聽牌”為目的。
2、 什么叫“聽牌”?
牌組成如下2種情況叫“聽牌”。(“聽牌”,俗稱“圓牌”、“牌圓了”)
1) 7個“句子”+ 2條“口”
2) 8個“句子”+ 1個字, 此種情況又叫“撂聽”、“拿撂” (“撂”讀做“了”liao,第一聲)
3、 如何叫贏了(俗稱“胡牌”)?
“聽牌”后,能湊到至少17個“胡”(不知道如何算胡,請參見 四、算“胡”的方法 )以上之后;“自摸”或他人“放沖”湊到8個“句子”+ 2個有關聯(lián)的字就稱“胡牌”了(即贏了)。自摸了一張字(俗稱“自摸”、“自扣”), 或他人打了一張字(俗稱“放沖”) 2種情況
1) 正好和“口”能連成句子,如2條口是【化三】【八九】,則可“胡”的字有:千、七、十、子,即其中任何一個都以胡牌。
2) “撂聽”能“胡”的字的范圍更廣,如“撂聽”的字是【三】,則可“胡”的字有:一、二、三、四、五、化、千;即只要是可以和【三】連成句子的字都可以。
4、打牌過程中的“對”、“開招”、“開泛”、“踏船”和“統(tǒng)一個”操作 “對” 手中某字有2張,別人打出1張,
即可將自己手中的2張+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“對”" 若2家需要“對”,優(yōu)先滿足打出這張字的下家 “開招” 手中有1“砍”,別人打出相同的1張,即可將1“砍”+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“開招” 已經(jīng)“對”的,是放在桌子上的,不能“開招” “踏船” 若“開招”后又摸到相同的字,即可將此字放在桌子上剛“開招”的牌上,稱“踏船”。 “踏船”后需 重新摸一個字后再打一個字 “統(tǒng)一個” 若手中的某字摸到4個,又不想將相同的4字拆散,則可“統(tǒng)一個”字,從而達到不影響“圓牌”的目的,操作為在剩余牌的最后摸1張不打。
若繼續(xù)摸牌,又摸到和這4個字相同的字,也就是說手中有了5張相同的字。此時又不想將這5張字拆散,則需要繼續(xù)“統(tǒng)一個”字(同上操作),從而達到“統(tǒng)上頂”的效果" “統(tǒng)一個”之后這幾個相同的字就一定不能拆散和其他的字組合成句子,否則就不可能“圓牌”了 “開泛” 手中有1“統(tǒng)”,別人打出相同的1張或自摸這張,即可將1“統(tǒng)”+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“開泛”或稱“統(tǒng)上頂”
玩法規(guī)則
1、計胡規(guī)則
花牌的字有紅黑兩種顏色,又有帶花不帶花之分。
普通紅字1坎是2個個子數(shù),招與觀生是4個個子數(shù),滑是是8個個子數(shù),黑字1坎是1個個子數(shù),招與觀生是2個個子數(shù),滑是是3個個子數(shù),
普通紅字1句只有1個個子數(shù),如“上大人,可知禮”,黑字句子1個胡也沒有,只能湊句;花乙花九組成的黑字句子牌.只算花乙花九個子數(shù).
個子數(shù)(也有叫須):乙、三、五、七、九,這五個字被稱為“個子牌”,“個子牌”又有花牌(即帶花的乙、三、五、七、九)和素乙、三、五、七、九之分, 一,三,五,七,九中的花一花九每張為一個胡牌條件中的個子數(shù)一個。素一素九個子數(shù)為0不計個子數(shù)。花三和花七每張花牌算兩個個子數(shù)。素三素七各自則只能算一個個子數(shù)。花五能當四個個子數(shù)。素五卻有兩個個子數(shù)。相當于花三花七的個子差不多多了。其中花一花九的個子數(shù)只能頂?shù)蒙纤厝仄叩膫€子數(shù)。素一素九無個子數(shù)可言。跟普通其它的黑字牌一樣無個子而言。當然成砍還是有的。素三跟素七每個算一個個子。素五為二個個子。個子牌在與其它牌組成句子.或者成坎觀生與滑時.要按普通紅黑牌算個子數(shù)再加上個子牌自身的個子數(shù).才是這組牌真正的個子數(shù).
2、牌型組合
牌面的字:上、大、人、孔、乙、己、可、知、禮、化、三、千、七、十、土、八、九、子、二、四、五、六,共計22個字,每個字有5張,共110張牌;
“上、大、人、可、知、禮、三、五、七”這9個字是紅字,其余的是黑字,其中“三、五、七、乙、九”5字分別有2張帶花。
句:三個連續(xù)的字為一句,如:“上大人、孔乙己、可知禮、化三千、七十土、八九子”,另外三個連續(xù)的數(shù)字都作為一句,“乙”可通“一”,如“乙二三”;
坎:相同三字作一句,如:3個孔、3個九;
招或者觀生:相同四字作一句,如:4個孔、4個九;
滑:相同五字作一句,如:5個孔、5個九;
3、操作規(guī)則
撿:上家打的牌在沒有其它玩家 碰 招 滑 胡 的情況下可以隨便撿.撿來的牌可以當成摸來的牌差不多.唯一限制的是不能與相同的牌配合起來碰招觀生與滑.只可以用來與其它的牌組合起來使用.
碰:手中有2個相同的字,別人再打出一張,可以“碰”,如是上家打出可以馬上“碰”,如是下家打出,必須等上家說“不碰”之后才可“碰”,
招:手中有1坎,別人再出一張,可以“招”,類似麻將的“明杠”,但是在牌面起一張牌,且“碰”過的牌不能再招.招過的滑也不能滑了.
觀生:手中自己摸起來四張相同的牌,類似麻將的“暗杠”,此時可以把他定下來不拆散了.觀生補一張牌進來.如果手上只有一組牌觀生了.那么此組牌不能再折散與其它牌組成句子使用.如果手上有多組牌是四個.玩家卻只觀生一組或者比手上少一組牌沒有觀生.那么不觀生的牌可以由玩家隨意分配.如手上摸起有兩組四個的牌.玩家只觀生一次也就是只觀生一組牌.那么玩家可以折散兩組四個牌中任意一組牌與其它的牌組成句子使用.又如手上有三組四個的牌.玩家只觀生兩次或者一次.那么玩家可以自由任意兩組四個的牌與其它的牌組成句.觀生牌的同時系統(tǒng)補一張牌進來.
滑:手中有1觀生有四個的牌,自己又摸到第五張相同的牌.或者其它玩家打出第五張相同的牌.此時不論哪種情況都可以滑.滑跟碰類似.滑是四張去進第五張.碰是用兩張進第三張而以.滑牌的同時系統(tǒng)補一張牌進來.滑牌前必須先觀生.
4、胡牌規(guī)則
胡牌要由手上的牌組成六句半。也就是象麻雀中一樣。四句加一對將一樣。個子紙牌中的最后兩只牌只要能組成半句牌就達到基本胡牌的要求了。也就是成六組牌加上兩張扯得上關系的牌就可以胡牌了.另外還有一個條件。必須手上的牌有七個個子或者七個個子以上才能胡。否則句子夠了個子不夠仍然不能胡牌。四人打需要7個個子。3個人打需要9個個子數(shù).這點與麻雀不同。麻雀是留一對將后。其它都成句就可以胡牌。而個子胡牌手上的個子數(shù)有7個。其它的成句。留一個半句在手就可以胡牌。如果個子數(shù)有14個個子就是2倍。21個個子數(shù)就是3倍。以此類推。
另外有三種牌不受個子數(shù)量的限制。有無個子都能胡牌。
一是:一手黑。就是手上的牌全部由黑色的牌組成的句子胡的牌。這樣自然是以3倍計算。
二是:一手紅。就是手上的牌全部由紅色的牌組成的句子胡的牌。因為這樣胡牌非常難。有些不可能胡得到牌。這樣自然是以10倍計算。
三是:十對。就是跟麻雀中的七對類似。手上成為十個對子的牌叫十對。這個相對來說簡單。容易胡到。所以只以2倍來計算。如果是抓別人的牌胡牌。那么只是放炮的人輸分。如果是自摸那就三家都要輸出。這個與麻雀一樣。
5、計分規(guī)則
基礎積分算法:7個個子數(shù)起為1分,7的N倍數(shù)為N倍,也叫夾倍.如7個子數(shù)為1分,14個子數(shù)為2分、21個子數(shù)為3分,依此類推,一手黑3倍。一手紅10倍.十對2倍.
(如100倍房間抓沖胡7個子數(shù)收入為100分,14個子數(shù)為200分、21個子數(shù)為300分,自摸在此捉?jīng)_的基礎上翻三倍.另外三個每人出一份.算三人都放沖一樣出分),進入多少倍房間類推。