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弓箭傳說技能傷害屬性介紹

  • 2019-10-29 11:00:00
  • 編輯: 大白
  • 來源: 96U手游整理
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弓箭傳說

  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡體中文
  • 大小:151M
弓箭傳說防守競技為一體的趣味游戲。
立即下載

在弓箭傳說中技能選擇是必不可少的,技能的選擇決定了武器的強度,那么哪個技能傷害比較高,下面就來看看技能傷害的詳細攻略吧。

弓箭傳說技能傷害屬性介紹_96u手游網

傷害實測

基本攻擊力=裝備頁所寫的攻擊數值

實際攻擊力=基本攻擊力X(1+技能1+技能2+……+技能N)

武器傷害=實際攻擊力X武器加成

暴擊傷害=200%

人物天生 初始暴率=15%

技能傷害加減

彈射=實際攻擊力X70%,彈射三次

連射=實際攻擊力-10%

正向箭=實際攻擊力-25%

穿透=每次穿透武器攻擊力X70%

大攻擊=實際攻擊力30%

小攻擊=效果為一半

大攻速=攻速+25%

小攻速=效果為一半

大暴擊=暴率+10%和暴擊傷害+40%

小暴擊=效果為一半

毒箭=一秒跳一次傷害,每次=基本攻擊力X30%(不受技能加成)

火箭=兩秒跳七次傷害,每次=基本攻擊力X15%(不受技能加成)

雷電箭=觸發閃電的傷害X25%(例如:你對一個怪物造成100傷害,那么附近的小怪就會受到100X25%=25的傷害)

雷電箭可以電到四個,但是能電到的范圍是彈射的一半

光芒箭=武器傷害X65%

旋轉系列不收武器傷害影響

旋轉火球=實際攻擊力X75%(持續傷害與火箭一樣)

旋轉電球=實際攻擊力X75%

旋轉冰球=實際攻擊力X75%

旋轉毒球=實際攻擊力X60%(持續傷害與毒箭一樣)

以上就是小編給大家帶來的攻略,更多資訊請關注96u手游網。

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