弓箭傳說技能傷害屬性介紹
- 2019-10-29 11:00:00
- 編輯: 大白
- 來源: 96U手游整理
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在弓箭傳說中技能選擇是必不可少的,技能的選擇決定了武器的強度,那么哪個技能傷害比較高,下面就來看看技能傷害的詳細攻略吧。
傷害實測
基本攻擊力=裝備頁所寫的攻擊數值
實際攻擊力=基本攻擊力X(1+技能1+技能2+……+技能N)
武器傷害=實際攻擊力X武器加成
暴擊傷害=200%
人物天生 初始暴率=15%
技能傷害加減
彈射=實際攻擊力X70%,彈射三次
連射=實際攻擊力-10%
正向箭=實際攻擊力-25%
穿透=每次穿透武器攻擊力X70%
大攻擊=實際攻擊力30%
小攻擊=效果為一半
大攻速=攻速+25%
小攻速=效果為一半
大暴擊=暴率+10%和暴擊傷害+40%
小暴擊=效果為一半
毒箭=一秒跳一次傷害,每次=基本攻擊力X30%(不受技能加成)
火箭=兩秒跳七次傷害,每次=基本攻擊力X15%(不受技能加成)
雷電箭=觸發閃電的傷害X25%(例如:你對一個怪物造成100傷害,那么附近的小怪就會受到100X25%=25的傷害)
閃
雷電箭可以電到四個,但是能電到的范圍是彈射的一半
光芒箭=武器傷害X65%
旋轉系列不收武器傷害影響
旋轉火球=實際攻擊力X75%(持續傷害與火箭一樣)
旋轉電球=實際攻擊力X75%
旋轉冰球=實際攻擊力X75%
旋轉毒球=實際攻擊力X60%(持續傷害與毒箭一樣)
以上就是小編給大家帶來的攻略,更多資訊請關注96u手游網。
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