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拉結爾弓箭手前期怎么玩?弓箭手前期裝備選擇

發表時間:2019-06-22 09:48:00來源:作者:
騰訊拉結爾

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  • 類型:角色扮演
  • 平臺:安卓
  • 狀態:公測
  • 大小:0KB

拉結爾弓箭手前期怎么玩,弓箭手的定位與特點:物理攻擊,遠程/近戰皆可!毒屬性英雄,機動性高,攻擊距離最遠的英雄,弓箭手前期裝備技能該怎么選擇,和小編一起來看看吧。

拉結爾弓箭手前期怎么玩?弓箭手前期裝備選擇

一.技能選擇:

新玩家進入游戲,順著游戲內一系列的引導,慢慢熟悉一些按鍵功能的使用,升級并解鎖后面各種新的技能與副本(這里先放一張等級解鎖功能總覽圖,以供玩家參考)

新版本有所改動,交易行30級解鎖,雙英雄巔峰戰勛等級解鎖,競技場55級解鎖,圖片僅供大致參考,還請以實際游戲版本為主

現版本游俠大致可以分為兩種流派:【煙霧閃避流】與【瞬移吸血流】,然而【瞬移閃避流】在英雄后期個別副本才有意義,且需要一定的操作能力,不太適合大部分新玩家與部分副本圖!所以我們就來說說另一個比較成熟切基本通吃的流派【煙霧閃避流】。

【閃避流】的核心就是閃避的提高 能夠讓你的英雄在站樁輸出的時候有更多無傷的可能性(注意這里說的是可能性,不是必然),再加上游戲主要以刷世界圖,阿比斯魔鏡,魔塔刷金幣等,技能的選擇還是以【多重射擊】為主輸出手段!

1技能【1-1煙霧】:

說明:閃避流的核心技能,提升閃避率,可以搭配天賦中的:疾影-游擊;閃避-吸血劍;追擊箭 切也有一定的輸出能力(需要裝備支持,后面講)

2技能【2-1多重射擊】:

說明:作為主要的輸出方式與觸發被動的技能!擁有高頻輸出能力。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準打擊;生命吸收!

3技能【3-1擊退之箭】:

說明:定位控制兼并輸出技能,有擊退效果!

4技能【4-1無敵之影】:

說明:有1.5秒左右的無敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準打擊!

二.前期天賦選擇:

前面講解了技能的選擇, 那么天賦呢就要圍繞著使用的技能特點和輸出方式來進行選擇,使得它們的特點能夠展示出來!

如圖所示1-5個技能依次分析:

(1)【疾影-游擊】

點出【疾影-游擊】之后,1技能【1-1煙霧】的CD就是變為了間隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一點需要注意,如果沒有間隔2秒連續使用的話還是會有CD的 ,CD時間是原技能時間6秒)!這樣大大增強了1-1煙霧的持續性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!

(2)【暗器-飛刀】

點出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發,提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!

(3)【生命吸收】

以【多重射擊】為觸發,高額傷害兼強力回血!有點難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時間是1秒,現版本改成了12秒, 我只想說:程序員大大這關乎著生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打了一個“2”?!)

(4)【閃避-吸血箭】

由觸發閃避效果時然后20%概率觸發,1技能【疾影-煙霧】的持續提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發能力,從而提升了【閃避-吸血箭】的觸發概率!與天賦【生命吸收】互補還是不錯的!

(5)【精準打擊】

【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!

三 . 前期裝備選擇

在前期的時候,有很大一部分玩家會做同一件事情!就會刻意的去刷某一件裝備或者某一個屬性的裝備,然而往往會有尷尬的事情發生:當你刷到了這件裝備時,突然發現,自己的等級好像已經需要下一件屬性更高一點的高等級裝備了,刷出的來這件還沒來得及暖,就已經進入了淘汰期!因此,正確的選擇前期過度的裝備也是一件省時且省事的事情!

1-30級之前的時候基本多數玩家都是傳奇品質混搭,通關主線劇情的每一幕的最后一章都會有概率獲得裝備!沒有較好裝備的玩家朋友呢也不必為此難過,只需要根據裝備的戰力提示有提升的直接換上就好了!到了30級之后再進行制作套裝!這里呢也為大家推薦一種在前期使用性價比比較高的3+3(傳奇+套裝)混搭方式吧!

傳奇裝備推薦:

頭部:【聚魂禮冠】

出處:怪物掉落

推薦理由:雖然裝備等級低,但是觸發條件要求也很低,簡單的使用技能攻擊就可以觸發,持續5秒的超高攻擊力提升在前期卻是沒有哪件傳奇裝備可以匹敵的,配合【黑煞套裝】的暴擊率提升是不是瞬間爆炸呢!

衣服:【颶風戰甲】

出處:鐵匠鋪制作,通過世界圖任務獲得圖紙

推薦理由:同樣是增加攻擊力,效果為全體隊友包括自己的一個攻擊增益,觸發條件是受到傷害時被動觸發。直白的說,在怪對你造成傷害時,便會觸發!前期極力推薦!

手部:【圣殿騎士鐵壁】

出處:如圖中所示,世界圖(普通)野外首領與阿比斯魔鏡1-5層均有掉落!

推薦理由:使用技能 25%概率觸發,高額輸出能力并附有眩暈控制。群怪利器,在技能【多重射擊】的高頻率輸出下,25%的觸發概率也是不足掛齒!

前期套裝極力推薦:【黑煞三件套】

出處:酒館第二章刷得圖紙,在鐵匠鋪進行制作!

推薦理由:獲取難度低,裝備部位制作自由選擇,群體輸出,提升暴擊率!

2件套:擊中生命值高于50%的怪時就可以釋放兩個CD為5秒的冰鳳凰,單個傷害是183%,在前期群怪中效果非常明顯,是個非常不做的群怪利器!

3件套:技能擊中50%血以上的敵人是可以提升15%的暴擊率,持續5秒!

在刷圖的時候不管是2件套屬性還是3件的都是非常給力的!滿屏的暴擊數值,傷害翻倍的提升,目前黑煞套裝也算是前期通用套裝中比較出色的套裝之一了!

以上就是小編給大家帶來的攻略,更多資訊請關注96u手游網。

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